来自 资讯中心 2020-04-23 03:57 的文章
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国服恐无望,是什么在阻止我们抓精灵

据路透社消息,任天堂旗下火爆全球的游戏《Pokémon GO》22日正式在日本上线,日本苹果、安卓用户今均可下载该游戏。原本计划周三在日本推出的《Pokémon GO》游戏因消息提前泄露而跳票,主要是因为发行方担心服务器无法承受巨大的用户需求。

图片来源:网络 情怀到底有多值钱?看看如今红得发紫的《Pokmon Go》就知道了。《Pokmon Go》上架第二天服务器就不堪重负,小小的新西兰显然已经装不下全世界的训练师了。虽然近期任天堂官方宣称将陆续开放新地区,但对于广大怀揣情怀的中国玩家来说,翻墙远赴异国他乡抓小精灵可能会是一种常态了。 想光明正大的玩上中文正式版的《Pokmon Go》?这可能是件无法完成的任务。鉴于国情,《Pokmon Go》的入华之路必将充满艰辛,是什么阻止了我们成为训练师?看看这篇文章你就会懂了! 技术问题 说到技术问题,国服将要面临的最大的障碍就是谷歌框架。《Pokmon Go》是一款基于地理定位技术的AR手游,iOS版本倒好说,但安卓版本则离不开谷歌框架,《Pokmon Go》需要借助谷歌地图来实现地理定位。由于国行手机并没有安装谷歌框架,因此,玩家需要将手机Root、翻墙下载谷歌框架后才能开始《Pokmon Go》之旅。 虽然也会有玩家为了情怀攻克种种难关与《Pokmon Go》亲密接触,但谷歌框架仍是国服难以逾越的拦路虎。由于《Pokmon Go》在设计之初就是基于谷歌地图,上架国服难免要对游戏本身的代码和端口进行修改。即便这对于码农来说并不是什么难事儿,但进入中国市场之后,相应的服务和地图数据由谁来提供也是一个问题。现在看来,仅凭任天堂自己显然无法解决这些问题,这不是改改代码就能搞定的事,而且任天堂愿不愿意这样做也是一个问题。 特殊国情 《Pokmon Go》想要顺利进入中国,中国特殊的国情也必须考虑在内。除了谷歌退华造成国行手机普遍没有谷歌框架的遗留问题之外,对海外引进游戏的审核也将会是国服的另一道门槛。中国游戏审核的严格、审核期漫长和审核权模糊的这些问题从魔兽世界当年的坎坷经历就可以略窥一二。 审核制度一挥刀,不管什么游戏都得老老实实接受阉割,审核制度总会在我们意想不到的地方砍一刀,实在难以捉摸。九城就曾为了让魔兽过审,对亡灵种族模型进行巨大改动,甚至还曾移除新职业死亡骑士。当代理权交给网易之后,结果还是一样。虽然《Pokmon Go》里面可爱的小精灵们人畜无害,但是否会触到审核部门神秘G点就无从而知了。 正因为看似严格却主观性很强的审核制度,游戏审核在一次次的审核不通过、修改再送审的过程中可能会变得十分漫长。等到《Pokmon Go》国服通过审核,可能国内的先行者们早就已经玩腻了。更坏的结果是,如果《Pokmon Go》会重现当年《巫妖王之怒》的惨剧,那些歪果小精灵们的孩子可能都会打酱油了! 除此之外,中国游戏审核权的归属至今也比较模糊,文化部为网络游戏的主管部门,负责内容审查。而广电总局对网络游戏又拥有前置审批权,一款游戏要经过广电审核,才能上线,同时又要经过文化部审核才能成功生存下来。《巫妖王之怒》当年经过文化部审查本已准备上线,却又被新闻出版总署叫停。《Pokmon Go》国服未来能否成功上线,看来需要跨越的鸿沟可不只一条。 作为玩家,我们只能期盼可爱的宠物小精灵们不会因为太过暴力而被拒之门外。但是话说回来,《Pokmon Go》的地理定位所牵扯到的个人隐私等安全问题也确实是一个挑战,而这又是另一个《Pokmon Go》国服需要面对的问题。 安全问题 地理定位在《Pokmon Go》中十分关键,玩家难以避免地会把自己的地理位置数据发送给服务器,由此导致的安全隐患不能忽视。 首先是玩家隐私可能得不到保护,开通国服之后,游戏代理商会不会暗地里收集玩家地理位置信息?虽然代理商可能并没有什么恶意,但当你走到一家饭店的时候,给你推送一个关于这家饭店的广告你能接受吗?当玩家开心地收集小精灵的同时,却在不知情的情况下被收集数据,想必这种隐私被侵犯的感觉不会好到哪里。除了被侵犯,玩家也有可能在不经意间侵犯他人。前段时间网上曾曝出有玩家为了抓小精灵闯入女厕所,如果这样类似的事频发,应该也不是什么好事儿。 更重要的是玩家的人身安全。美国警方已经发现有歹徒利用游戏将玩家引导到偏僻地点捕捉小精灵,从而实施抢劫。除了这些,国外有玩家因捉小精灵太过投入而不小心摔进水沟骨折的事情也已经发生。基于地理定位的游戏需要玩家不断移动,玩家为了任务难免会进入危险地点。 如果把安全问题也考虑在内,那么即使没有过多暴力因素,《Pokmon Go》能否通过审核也会变得悬而未决,毕竟人身安全比暴力画面更会让审核部门在意。 那么,如果《Pokmon Go》国服真的无望,我们难道真的需要辛苦翻墙寄人篱下吗?非也!同样是考虑到国情,最终可能的情景可能是这样的: 1、获得授权腾讯级别的厂商代理合作 中国市场对国外企业历来是一块难啃的骨头,即使强大如谷歌也黯然退出中国,返华无期。面对《Pokmon Go》入华的重重困难,即使任天堂下血本重新为中国制作一个游戏版本,凭借一己之力也很难让小精灵们落地中国。国外游戏入华最常规的做法是寻找一个中国厂商代理,由于种种原因,任天堂最划算的做法是寻找腾讯级别的强大代理进行深度的战略合作。 修改游戏代码和端口,解决谷歌框架的问题对腾讯一样的大厂来说不是大问题,任天堂更需要的是大厂在国内的丰富资源,帮助《Pokmon Go》调用百度地图或者高德地图等资源,利用大厂强大影响力突破审核制度等挑战,让《Pokmon Go》能在中国活下来。为此,任天堂很可能需要与腾讯这种级别的大厂达成深度战略合作,允许代理深度修改游戏,甚至将全部代码分享给代理,重建底层框架。 但是腾讯已经声明,代理《Pokmon Go》的消息是谣言,那么任天堂还有什么选择?BAT级别大公司,再加上对游戏十分重视,网易可能是一个好选择。 2、高端山寨中小厂商偷换IP 中国最不缺的就是山寨,《Pokmon Go》山寨也不是难事,中小厂商偷换IP,做出某个热门游戏的高端山寨趁机捞一笔也是常事。目前中国市场上已经出现《Pokmon Go》高仿作品《城市精灵Go》,无论是玩儿法、名称还是角色设计都明显山寨宠物小精灵们。玩儿不上正宗《Pokmon Go》的玩家们也别灰心,至少中国山寨可以充个数。 永利402com手机版,3、破解版中小厂商/个人修改代码实现本地化 破解版本提供了另一种选择,一些技高胆大的中小厂商或者个人通过修改代码的方式破解《Pokmon Go》,实现本地化也是一种可能。但玩儿破解版,就要做好忍受不时蹦出来的小广告的准备了,毕竟破解者的目的是推广自己平台,赚点广告费。 4、更高端的山寨/抄袭代表为腾讯 尽管腾讯已经否认要代理《Pokmon Go》,但鉴于腾讯曾推出QQ堂、QQ炫舞、QQ飞车等众多被人质疑抄袭的游戏,未来出现一款QQ精灵也不是没有可能。但《Pokmon Go》最吸引广大中国玩家的还是情怀,与童年回忆小精灵背道而驰的作品,你会接受吗?

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目前,该游戏已经覆盖了全球30多个国家和地区,包括美国、加拿大和欧洲大部分国家。不过,游戏运营商Niantic公司的CEO汉克(John Hanke)近期透露,之所以一直没有在日本市场推出,是因为他们要确保后台服务器能够满足日本用户的巨大需求。当时他表示,预计将会在七月底进入日本。

近日,由于游戏玩家数量太多,《Pokémon GO》已经发生了后台服务中断的故障。

《Pokémon GO》进入日本,也将第壹次引入赞助商模式。麦当劳在全日本的三千多家店铺,将成为人们寻找游戏中精灵的场所。这种合作,无疑将会给麦当劳带来更多消费者客流。

另外,此次进入日本,也是《Pokémon GO》第壹次进入亚洲市场,此前该公司更为重视北美和欧洲地区。本周或者下周,该游戏预计还将覆盖更多亚洲国家和地区。

但鉴于国情,《Pokémon Go》的入华之路必将充满艰辛。是什么原因阻止我们成为训练师?

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1、技术问题

说到技术问题,国服将要面临的大障碍就是谷歌框架。《Pokémon Go》是一款基于地理定位技术的AR手游,iOS版本倒好说,但安卓版本则离不开谷歌框架,《Pokémon Go》需要借助谷歌地图来实现地理定位。由于国行手机并没有安装谷歌框架,因此,玩家需要将手机Root、翻墙下载谷歌框架后才能开始《Pokémon Go》之旅。

虽然也会有玩家为了情怀攻克种种难关与《Pokémon Go》亲密接触,但谷歌框架仍是国服难以逾越的拦路虎。由于《Pokémon Go》在设计之初就是基于谷歌地图,上架国服难免要对游戏本身的代码和端口进行修改。即便这对于码农来说并不是什么难事儿,但进入中国市场之后,相应的服务和地图数据由谁来提供也是一个问题。现在看来,仅凭任天堂自己显然无法解决这些问题,这不是改改代码就能搞定的事,而且任天堂愿不愿意这样做也是一个问题。

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2、特殊国情

《Pokémon Go》想要顺利进入中国,中国特殊的国情也必须考虑在内。除了谷歌退华造成国行手机普遍没有谷歌框架的遗留问题之外,对海外引进游戏的审核也将会是国服的另一道门槛。中国游戏审核的严格、审核期漫长和审核权模糊的这些“问题”从魔兽世界当年的坎坷经历就可以略窥一二。

审核制度一挥刀,不管什么游戏都得老老实实接受阉割,审核制度总会在我们意想不到的地方砍一刀,实在难以捉摸。九城就曾为了让魔兽过审,对亡灵种族模型进行巨大改动,甚至还曾移除新职业死亡骑士。当代理权交给网易之后,结果还是一样。虽然《Pokémon Go》里面可爱的小精灵们人畜无害,但是否会触到审核部门神秘G点就无从而知了。

正因为看似严格却主观性很强的审核制度,游戏审核在一次次的审核不通过、修改再送审的过程中可能会变得十分漫长。等到《Pokémon Go》国服通过审核,可能国内的先行者们早就已经玩腻了。更坏的结果是,如果《Pokémon Go》会重现当年《巫妖王之怒》的惨剧,那些歪果小精灵们的孩子可能都会打酱油了!

除此之外,中国游戏审核权的归属至今也比较模糊,文化部为网络游戏的主管部门,负责内容审查。而广电总局对网络游戏又拥有前置审批权,一款游戏要经过广电审核,才能上线,同时又要经过文化部审核才能成功生存下来。《巫妖王之怒》当年经过文化部审查本已准备上线,却又被新闻出版总署叫停。《Pokémon Go》国服未来能否成功上线,看来需要跨越的鸿沟可不只一条。

作为玩家,我们只能期盼可爱的宠物小精灵们不会因为太过暴力而被拒之门外。但是话说回来,《Pokémon Go》的地理定位所牵扯到的个人隐私等安全问题也确实是一个挑战,而这又是另一个《Pokémon Go》国服需要面对的问题。

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3、安全问题

地理定位在《Pokémon Go》中十分关键,玩家难以避免地会把自己的地理位置数据发送给服务器,由此导致的安全隐患不能忽视。

第壹是玩家隐私可能得不到保护,开通国服之后,游戏代理商会不会暗地里收集玩家地理位置信息?虽然代理商可能并没有什么恶意,但当你走到一家饭店的时候,给你推送一个关于这家饭店的广告你能接受吗?当玩家开心地收集小精灵的同时,却在不知情的情况下被收集数据,想必这种隐私被侵犯的感觉不会好到哪里。除了被侵犯,玩家也有可能在不经意间侵犯他人。前段时间网上曾曝出有玩家为了抓小精灵闯入女厕所,如果这样类似的事频发,应该也不是什么好事儿。

更重要的是玩家的人身安全。美国警方已经发现有歹徒利用游戏将玩家引导到偏僻地点捕捉小精灵,从而实施抢劫。除了这些,国外有玩家因捉小精灵太过投入而不小心摔进水沟骨折的事情也已经发生。基于地理定位的游戏需要玩家不断移动,玩家为了任务难免会进入危险地点。

如果把安全问题也考虑在内,那么即使没有过多暴力因素,《Pokémon Go》能否通过审核也会变得悬而未决,毕竟人身安全比暴力画面更会让审核部门在意。

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