来自 游戏产品 2019-06-07 00:20 的文章
当前位置: 永利402com手机版 > 游戏产品 > 正文

梦幻西游2,上海见面会现场问答

导读:《梦幻西游2》2015玩家交流会首站在榕城福州举行,本次交流会的主题是同心同梦,而最受玩家期待的就是研发绝密爆料&王牌研发问答环节!金疮药叠加、六星地煞、经脉改动……所有的疑问都在这里获得了最直接最官方的解答。快来看看有没有你想了解的问题吧!

导读: 1.在现行玩法下,怪物伤害气血过高,玩家的任务宠扛不住,是否考虑调整。 答:日常玩法,没有调整数值,挑战玩法,本身就比较高难度,不考虑调整。 2.对于火眼金睛破变身的人有百分之百提示 答:考虑到火眼金睛的玩法,适当开放 3.能不能对HS进行修改,使其更有价值 答:不考虑 4.160灵饰是否会开放,怎么开放? 答:140灵饰没有普及,160灵饰今年不考虑 5.商业系统过于陈旧,是否考虑出更智能化的商业系统。 答:现有商业模式的合理性使玩家更能体验游戏乐趣,出现商城则使得玩家间的交流变少,并不良性,当然,策划组也在不断优化 6.坐骑能否显示光武 答:考虑用户硬件问题,暂不考虑 7.踏云兽饰品是否放出 答:回查下,是否遗漏放出 8.低灵气清灵仙露是否考虑合成 答:希望这是一个自然迭代的过程,暂不回收 9.系统复杂度过高,成为新玩家和老玩家回归门槛 答:后期会优化游戏玩法,使用户有更多时间体验游戏乐趣 10.有些任务战斗难度过高,是否考虑削弱怪物伤害 答:游戏活动非常多样化,由简单到复杂都有设定,这样的设定是为了使用户更多体验 11.8月份是否放出限量 答:根据往年,七夕会放出礼包 12.是否考虑调整门派平衡 答:梦幻是基于门派之间循环克制的门派平衡,有更多的门派配置,只是玩家没有发掘,相信全民之后会有更多玩法。 13.奇经八脉中抗封属性不显示 答:考虑进行优化 14.帮战对战列表在刷出之后的第二天会变化 答:存在BUG,会回查 15.剑陵副本跳过第二和第三个画面的时候,队长号掉线 答:可能存在BUG,待回查 16.屏蔽词过多,能否减少屏蔽 答:待查证调整 17.戏票神器动画时间过长,且不能跳过,是否考虑跳过 答:为了增加玩家对游戏的体验性,新的游戏玩法暂不考虑 18.关于奇经八脉的迭代,是不是违背了为玩家提供更多玩法的初衷 答:并没有,一代经脉的设定虽然使一些门派的玩法增加,但是也使得一些门派的定位太过混乱,经脉的迭代是多年思考的结果,策划组会尽可能保留游戏的可玩性,当然,迭代之后并不完美,所以才会有半年一次的门派调整 19.放出角色迭代会不会和唯美版一样的结果 角色迭代是和唯美版完全不同的风格,现在的角色迭代保留了现有的Q版风格,现有的模型已经落后,迭代之后,角色场景都会有提升,但提升之后,还是梦幻 20.HS技能过多,快捷键不够用 答:不砍化生JN,会考虑出更多快捷键 21.是否考虑出更多祥瑞,比如五人飞行祥瑞 答:不在计划中 22.是否考虑加快战斗节奏,pk时间两个小时过长 答:考虑在现有的时间范围内,结束战斗,使战斗足够精彩 24.现阶段经常掉线,这是为什么 答:网络供应商问题,后期会有优化 25.新旧神器难度差异大,第二期难度过大 答:同星级设定第二期难度略高 26魏王以及小怪有神迹 答:魏王天生带神迹,不可封,若小怪有神迹,是为BUG,待查证 27.剑陵时间不够 答:90分钟是经过反复测试,之所以时间不够,是因为玩家对副本尚未熟悉 28.会不会考虑梦幻全屏设置的优化 答:考虑到提高分辨率以及拉大视角会造成客户端压力,后期会优化 29.摆摊会比较难找到合理摊位,以及会被挡摊位问题 答:关于合理摊位后期会优化,比如系统会自动给出合理位置,关于挡摊位,建议玩家进行举报,有客服团队处理 30.科举题目能否更新 答:科举问题最初的设置是寓教于乐,若是有这方面要求会尝试改动 31.五女儿太犀利,是否考虑改动 答:不考虑改动,会考虑增加挑战模式,削弱暗器对怪物的加成 32.怪物会点杀,BB飞太快 答:这是CH设置的风格,待查证 33.关于活动积分不能兑换问题,是不是考虑投放量 答:积分兑换物品的界限会越来越清晰,常规活动积分暂不考虑 34.CC副本是否考虑加入新宠变身 答:可以考虑 35.是否考虑增加变身卡的投放量 答:可以考虑 36.某些召唤兽的进阶造型是否可以修改 答:常用的进阶造型不会,若是玩家意见过大的,可以考虑 37.是否考虑出高成就新彩饰 答:最早下个月会出 38.高等级宝石能否拆分 答:拆分没有问题,但具体数据需要分析 39.盒子能否存放仓库 答:不会改动 40.神兽投放量过多,价格降低,进阶成本过大。 答:神兽是11年的积累,已经降低投放量,会考虑提升属性,确保神兽保值。 41.泡泡是不是考虑进阶 答:天台下泡泡没有动,会考虑 42.140附魔会不会考虑其他方式投放 答:会考虑 43.会不会加快合服进度 答:随着跨大区合服技术的成熟,已加快并且1-2个月之内会有合服 44.会不会将N个服务器合到一个服务器里 答:数据太过庞大,不考虑 45.五雷轰顶命中过低,会不会考虑加强 答:PVE中已有加成,目前最高命中率在百分之八十到九十 46.夫妻技能效果不明显,是否考虑加强 答:夫妻间在战斗中相互保护的概率偏大,已有足够优势,不会改动 47.活动中DT能否反间变异怪 答:大唐还是好好地横扫千军吧

《梦幻西游2》2015玩家交流会首站在榕城福州举行,本次交流会的主题是同心同梦,而最受玩家期待的就是研发绝密爆料&王牌研发问答环节!金疮药叠加、六星地煞、经脉改动……所有的疑问都在这里获得了最直接最官方的解答。快来看看有没有你想了解的问题吧!

永利402com手机版 1

图1:同心同梦福州交流会合影!

Q:是否制作windowsphone的手机将军令?

A:当前手机将军令已经支持到安卓、IOS,通过我们对玩家手机的统计数据考量,WP系统的占比并不高,所以暂时无计划做WP系统下的手机将军令。

Q:金创药是否考虑开放叠加?

A:考虑开放金创药的叠加。

永利402com手机版,Q:石猴授徒副本中,进入房间后箱子会消失,是否是bug?以及大闹天宫打Boss时容易掉线和出bug,建议修复。

A:问题已经记录,将会查证并修复。也希望玩家在发现问题后可以保存录像提交客服人员,便于我们解决问题。

Q:X9联赛是否考虑设置甲乙丙分组?并且甲组的冠军能否进行封印蚩尤的玩法?

A:本次X9联赛不会设置分甲乙丙,将直接分组淘汰赛。武神坛封印蚩尤是整个服务器的荣耀,仅开放给最高级的顶尖玩家。而X9联赛是一个提供给X9玩家进行PK的平台,两者定位不同,所以X9联赛的冠军并不会开启封印蚩尤的玩法。

Q:是否考虑在华山五女儿中做限制,华山榜长期被五女儿霸榜,能否在怪物设置上做一些相应设置?

A:我们会对华山中各个级别段的平衡性进行演算,可以考虑在华山中做一些队伍配置的限制,但是我们尊重玩家的付出,不会采用粗暴约束的方式来修改。

Q:目前我认为携带须弥真言的召唤兽在低等级PK中十分强力,是否会像削弱力劈一样削弱须弥真言?

A:首先,我们并没有对力劈进行削弱。力劈的伤害限制对于当前服务器中正常加点的力劈宠并无影响,只是为了减少战斗中的突变以及保护一些玩法做了此设置。须弥当前的强度仍然在我们的控制之中,暂时不会考虑削弱须弥真言。

Q:秘方金香玉等高品三药能否考虑系统投放,或者增大秘方药的投放?

A:若如此做,会对当前的系统产生较大冲击。但可以考虑加大秘方三药的投放几率。

Q:是否会放出六星地煞的玩法?

A:高星地煞的定位是挑战,如果当前并不能给玩家带来挑战的体验,我们会考虑提高现有玩法的难度或者推出6星地煞。

Q:活动中的一些队伍配置,例如五龙宫、五女儿等效率过高,对于普通玩家并不公平,是否考虑限制?

A:我们会尊重玩家的付出。如果玩家在游戏中有了付出,我们自然认可他的积累,暂时不考虑使用粗暴的方式限制。对于明显钻系统漏洞的以过低投入获取过高效率的情况,我们则会进行相应调整。

Q:在精武天神和华山中,经常出现剩余时间为13秒的时候直接自动,是否为bug?

A:这是因为在比较复杂的环境下,服务器对技能时间的估算会有较大的误差,我们已经关注到此问题,并会尝试解决和修复此问题。

Q:策划是否在奇经八脉中削弱了地府门派?

A:调整完的奇经八脉需要玩家去挖掘,地府并不一定是削弱。当然在挖掘的过程中,我们会持续跟进并考虑是否做出调整。

Q:方寸会不会削弱?以及经脉中的30点伤害打醒比较难达到。

A:方寸并没有进行削弱的计划。此外,对己方造成30点伤害并非一件难事。

Q:盘丝的定位和特色是什么?

A:盘丝是个封系门派,其特色为封印附带诅咒效果。忘情、经脉中也有对限制气血恢复等诅咒效果进行增强。此外,瘴气对点灯无效的问题将会考虑调整。

Q:为什么经脉中取消了无忌,是否会使得活动难度增大?

A:在怪物设置方面,普通怪物并没有较高的封印能力和抗封能力。此外,在上个资料片中,我们在灵饰系统中也投放了一些封印属性和抗封属性。

Q:高等级特技装备现在价格太贵。能否增加投放?

A:这些装备的价格是由所有玩家的市场来决定的。我们不会贸然增加投放,这对于已经在游戏中付出的玩家不公平,也会冲击到当前的系统。

Q:能否在2级法宝补充灵气场景中增加高级练级场景?

A:可以考虑。

Q:当前藏宝阁的跨服购买手续费过高,是否考虑降低?

A:暂不考虑降低。每个服务器都是独立的经济体,必须要限制装备在其间的流通量和流通速度。

Q:为何移除了力天宫的经脉,比如雷震?

A:经脉的调整会考虑门派的定位,目前天宫门派并没有足够多的技能来支撑物理系的定位,我们会逐步调整。

Q:是否考虑参照等级45以下的召唤兽出进阶造型?

A:将根据美术的工作安排,如果有足够精力考虑做新造型。我们当前的精力主要在对人物造型和场景进行迭代。

Q:为何对镇海珠法宝进行修改?

A:龙宫不堆灵力却能打出很高伤害,并不是很合理。并且,此次修改对于大多数玩家来说并非是削弱,希望玩家可以体验一下。

Q:是否考虑新做一种五人祥瑞?双人飞行祥瑞呢?

A:五人祥瑞考虑到遮挡问题当前不考虑,双人飞行祥瑞将会认真考虑。

Q:在抢购祥瑞时,新区会有较大延迟,导致很难抢到。是否考虑调整?

A:已经在投放机制中做出了设定,尽可能保证其公平性。

Q:为何新门派不开放运镖任务?

A:可以考虑开放新门派的运镖任务。

Q:为何要移除力天宫的惊雷经脉?

A:因为该经脉的收益太大,取消后效率仍然非常高。

Q:神器任务的一些玩法,五开操作很困难。建议降低操作门槛,让五开的玩家也可以顺利通过神器。

A:梦幻并不是单人游戏,我们希望鼓励玩家在游戏体验中多多交朋友,和朋友一起游戏。

Q:低等级是否增加经脉的丹数量?门派是否会新增加其他流派?

A:低等级暂时不会增加丹的数量。其他流派短期内并无此计划。

Q:神器任务中怪物的封印准确率是否过高?

A:回去后会查数值,根据神器的定位考虑是否调整。

Q:开发组是否有关于命魂之玉的内容开发计划?

A:命魂之玉是梦幻西游动画片中的道具,游戏内并没有这个道具。并且当前也没有命魂之玉的相关开发计划。

Q:X9联赛是否考虑提高玩法的频率,类似一个月一次?

A:开发组会与时俱进,根据游戏的形式作出调整,暂不调整。

Q:能否考虑对109级玩家开放神器任务?

A:不考虑在109级开放神器任务,神器任务是高等级玩家的福利玩法。但是会考虑为109级玩家开放其他挑战玩法。

Q:是否考虑推会出新的辅助技能?

A:我们将考量整个PK格局,即使出新技能,也会对新技能有所控制。

此外,研发团队现场抽取了5名玩家填写的心愿,并逐一解读:

1.我希望策划能强化帮贡的作用。

帮贡的定位是衡量玩家对帮派的贡献。我们会考量帮贡在当前游戏环境中的地位,如不能满足需求,将会作出调整。

2.我希望把剑会天下的匹配时间缩短为15分钟。

可以对PK体验进行优化,并适量降低剑会的匹配时间。

3.帮派资金能不能归为帮主私人所有?

帮派资金和梦幻币并不对等,分属于两个系统,并不能直接调整为私有。后续我们会考虑增加帮派资金的获得途径,并修改提升奖励。从另个角度实现这位玩家的心愿。

4.我的心愿是修改帮费分配的设定值,例如没有参加帮战的人员不能领奖励。

在帮派发展中,有付出就有回报。除了帮战,玩家还可通过跑商等一系列玩法来为帮派的发展出力。此外,我们考虑在合理范围内,赋予帮主更大的管理权限,来根据实际情况对奖励方案进行调整。

5.我希望在帮派胜利后增加帮派资金或者梦幻币的投放。

帮战是梦幻中帮派系统的核心玩法,我们已经有计划提高奖励和调整奖励结构。

现场玩家的建议、问题,希望《梦幻西游2》越办越好的迫切心情,以及研发团队的知无不言言无不尽,成了这次交流会最美的风景!如果你还有没完成的心愿,如果你也有想直面策划问的问题,那就快来报名参加昆明站的交流会吧!

交流会报名链接:

帮女郎报名链接:

本文由永利402com手机版发布于游戏产品,转载请注明出处:梦幻西游2,上海见面会现场问答

关键词: