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终极之战OL

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《拳皇98终极之战OL》在3月份迎来了新的格斗家如月影二,如月影二是忍者门派如月流现任掌门人,初次登场于《龙虎之拳2》,在拳皇系列第一次出场于《拳皇95》并作为与草薙京敌对的人,曾经与八神庵和比利是队友。因在《龙虎之拳2》里惨败于坂崎良之手所以对极限流有着深深的怨念,参加拳皇大赛的目的是为了把如月流忍术发扬光大。

《拳皇98终极之战OL》格斗家阵容中新增如月影二格斗家,他是如月流忍者,精通忍法变形术,与极限流是世仇。如月影二在尚未正式开放获取途径时,已经抢先登录巅峰对决舞台,相信不少玩家已经对他有了初步的认识,他那“变变变”的技能也让战斗充满了更多的不可思议。

如月影二:资质13,技属性格斗家,初始3星

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定位:千幻之身,死亡封印

变身前相对保守变身后输出能力更佳

如月影二的千幻之身是指他的小技能“流影阵”和必杀技“斩铁螳螂拳”,有30%的概率幻化为比利或暴走八神庵的技能,而死亡封印则是指的他的第四技能“尸鬼封印”,如月影二死亡之后诅咒杀死自己的敌人,使其降低50%的攻击和防御属性。

流影阵:使用如月流忍术攻击敌方单体,并有30%概率变幻为比利或暴走八神庵释放小技能。

《拳皇98终极之战OL》十二宫竞夺荣耀王者

斩铁螳螂拳:如月流忍术的奥义,攻击敌方单体并降低目标10%防御和10%免伤,且有30%概率变幻为比利或暴走八神庵释放必杀技,专属武器觉醒后,效果全面提升。

拳皇98终极之战OL平民双坦克阵容攻略

高级攻击强化:永久增加自身的攻击力。

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尸鬼封印:提升自身暴击率,死后将永久诅咒直接杀死自己的对手,使其降低50%攻击与50%防御(对非玩家BOSS效果减弱)。

如月影二技能解析

如月影二无论是小技能还是必杀技,都有一定概率变幻为比利或暴走八神庵释放技能,这就让战斗充满了不确定因素。总的来说,如月影二变身后比变身前要强力不少,变身前既不是群攻又不能控制敌人,而变身后小技能可以打出DEBUFF,必杀技也可以打出控制效果。如月影二还是一个“死了都不让别人安生”的主,被动尸鬼封印可以让杀死他的人很受伤,很容易在下一回合被秒杀而与他陪葬。

流影阵:使用如月流忍术攻击敌方单体,并有30%的概率变幻为比利或暴走八神庵释放小技能

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这个技能如果没有触发变幻效果的话,只能是一个很一般的小技能,一旦触发变幻效果,则成为一个神奇的小技能。比利的小技能是三节棍中段打,能够增加全体友军6%的暴击率;暴走八神庵的小技能是暗拂,对敌方单体造成灼烧伤害,同时吸取目标怒气200点,无论如月影二变幻成比例还是暴走八神庵都是稳赚不亏的,30%的概率也并不低。

宿命效果偏攻击加成第一战魂蝮蛇之魂

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98乱入队:同时拥有如月影二、藤堂香澄、矢吹真吾,生命值增加20%。

斩铁螳螂拳:如月流忍术的奥义,攻击敌方单体并降低目标10%防御和10%免伤,且有30%概率变幻为比利或暴走八神庵释放必杀技,专属武器觉醒后,效果全面提升。

曾经是战友:同时拥有如月影二、比利、八神庵,攻击增加20%。

斩铁螳螂拳的基础伤害并不低,而且有10%的降低目标防御和免伤,可以让队友的伤害更高。变幻成比利释放的必杀技是大旋风,大旋风是群攻伤害不高,如果打不死敌人会给人送怒气,反而有些亏了。如果变幻成暴走八神庵释放的必杀技是八酒杯,那么就是大赚特赚了,这时候如月影二是一个弱化的暴走八神庵了。

TEAM忍者:同时拥有如月影二、安迪、不知火舞,攻击增加20%。

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忍者之道:觉醒装备暗影手里剑,技能斩铁螳螂拳替换成MAX.斩铁螳螂拳。

高级攻击强化:被动技,永久增加自身的攻击力,格斗家三星解锁

夜之使者:觉醒装备疾风徽章,生命值增加15%。

尸鬼封印:被动技,格斗家四星解锁,提升自身暴击率,死后将永久诅咒直接杀死自己的对手,使其降低50%攻击与50%防御(对非玩家BOSS效果减弱)

飞檐走壁:觉醒装备街斗秘技,攻击增加15%。

这个技能就是死亡封印的精髓所在,如月影二有着一颗必死之心,如月影二死亡之后,会直接诅咒杀死自己的对手攻击和防御属性减半,而且是持续到战斗结束的,这个诅咒的效果是非常恐怖的。被动增加的暴击率在等级提升之后也非常可观,使得如月影二成为一个高暴击率的英雄。

如月影二是一个资质13的格斗家,所以宿命加成效果上只能算是中等,格斗家宿命都是20%加成效果,装备宿命则是15%加成效果。如月影二毕竟是技能型格斗家,宿命加成偏向攻击,也实属情理之中。在如月影二的宿命效果中,值得一说的是“曾经是战友”,虽然如月影二可以变身暴走八神庵,但这里的宿命却是需要拥有八神庵才能激活,相对来说,八神庵比暴走八神庵要容易收集,所以这里的攻击加成效果也更容易获得。

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伤害加深:被动技,对目标造成更高伤害

如月影二第一战魂为蝮蛇之魂,至少可以让他每一次的攻击都能获得额外怒气,必杀技释放可以更快。在一些特殊的限定回合的副本关卡,如金币副本、经验副本、社团副本等,都非常实用。

伤害减免:被动技,敌人对自身伤害减少

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如月影二宿命解析

队伍搭配:暴力输出,力求秒杀

98乱入队:同时拥有如月影二、藤堂香澄、矢吹真吾,生命值增加20%

暴走八神庵、大蛇、如月影二、炎之克里斯

曾经是战友:同时拥有如月影二、比利、八神庵,攻击增加20%

这个阵容在搭配上主要追求输出能力,唯一的防御型格斗家吉斯必杀技既可以攻击群体,敌方单人时还能强化攻击效果,同时自身血防很厚,是最合适的前排人选之一。暴走八神庵拥有吸血能力,虽然脆皮,但至少比其他脆皮保命能力要强一些,所以也放前排。大蛇可以概率复活,所以哪怕被敌人秒杀,也有机会再战一次。炎之克里斯拥有灵魂灼烧能力,最后出手,可以让敌人不容易发动必杀。

TEAM忍者:同时拥有如月影二、安迪、不知火舞,攻击增加20%

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忍者之道:觉醒装备暗影手里剑,技能斩铁螳螂拳替换成MAX,斩铁螳螂拳

在整个队伍中,暴走八神庵和八神庵都是起手就能直接开必杀的格斗家,两个必杀叠加下来,对面就算是防御型格斗家也会很难受!整个队伍中,如月影二的发挥有时会很关键,如果变身为暴走八神庵,那输出自然很强悍,变身比利,也可以拥有极高的暴击率,而且还可以群攻,结合大蛇和吉斯的群攻,敌方残血躲在任何位置都可能直接被秒。

夜之使者:觉醒装备疾风徽章,生命值增加15%

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飞檐走壁:觉醒装备街斗秘籍,攻击增加15%

《拳皇98终极之战OL》全新格斗家如月影二,一个可以变身为其他格斗家的技能型格斗家,虽然输出上略微不稳定,但却增加了更多战斗趣味。

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如月影二的98乱入队宿命目前无法凑齐,藤堂香澄这个格斗家尚未登场,这很可能是近期即将到来的一个新格斗家。曾经是战友宿命,相信很多老玩家都有了比利和八神庵了,八神庵在新服还需要一定的时间。TEAM忍者宿命难度最低,安迪和不知火舞人人都有。至于武器觉醒道具的获取方式是通过碎片兑换还是活动产出还没有具体方式,既然格斗家已经出来了,那么武器觉醒道具也不会远了。

如月影二培养解析

如月影二在3月份签到中,签到全满共有41个碎片,V4以上可以合成整卡的如月影二,即使没有达到V4的玩家,还可以通过3月份的活动中获得碎片,总之如月影二肯定会人手一个的。那么如月影二出来之后,究竟值不值得投入资源来培养呢,这是很多人在考虑的问题。作为一个13资质的格斗家,与14资质的肯定是有差距的,尤其是那些格斗家阵容已经成型的玩家,肯定不会给如月影二留出新位置的。在战斗中如月影二的变身有很多不确定因素,变身暴走八神庵固然是好,如果变身比利则可能会给对面白白送怒气,究竟是变幻成谁完全是不可预期的。正是这种不确定的因素,才成为如月影二最大的特色,其实大多数普通玩家还没有合成暴走八神庵,这时候不妨将如月影二当做一个山寨版的暴走八神庵来培养,说不定会带给你惊喜呢。

如月影二的技能如果没有幻化,必杀技是减少敌人10%的防御和免伤,是防属性格斗家的克星,四星被动技能的死亡封印,对敌人的诅咒效果非常恐怖,尤其是竞技场和跨服争霸活动中,可以将如月影二放在前排送死,牺牲掉如月影二来换来对面核心格斗家的全程攻防属性减半,这样做还是值得的。

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